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你不能错过的好游戏《战场女武神 4》介绍

2018-04-21 09:15:05 来源:ACG资讯网

 

●《战场女武神》系列最高峰之作

SEGA Games 自从发售初代《战场女武神》(Valkyria Chronicles)之后,时隔10年于 PS4 及 Nintendo Switch 平台推出《战场女武神 4》(Valkyria Chronicles 4)。

《战场女武神 4》集结了《战场女武神》系列历代的精华,本次报导将由 Fami通 亲自试玩,与大家分享感想。

即使是第一次接触《战场女武神》系列、或是还没游玩本作的玩家,都别错过这次的介绍哦。

※PS4 版发售中,Nintendo Switch 版预计2018年夏季发售。

 

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▲本系列的卖点就属扎实剧情及充满「战场感」的战斗。最新作《战场女武神 4》又将此魅力更上一层楼。

 

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个性派队员们深深吸引人心的故事

为了不洩漏剧情内容,所以不能介绍地太详细,但剧情真的十分吸引人。

前导的剧情进行很流畅,进入中盘时,有许多出人意外的发展,让人更在意后续。

除了战争的结果,还有库罗德与蕾莉的关係、安洁莉卡及米涅娃等人的故事……所有队员的动向都令人好奇。

《战场女武神 4》加重了剧情部份,所以感觉角色间的人际关係,描写得比以前更细腻。

 

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▲可以在书籍模式的篇章中看到主要队员的章节。即使不看这些章节,故事也能继续进行,但建议大家一定要看!

 

虽然跟主线故事无关,主要成员以外的队员们的章节(队员断章)也很有趣。

不仅能让玩家更了解队员的性格,也会更喜欢这个角色,而不是只看成一个军事单位,甚至会有「想让这个角色更活跃!」的想法。

不过有些章节看过之后,可能会让玩家更讨厌这角色也说不定(笑)。

笔者虽然主力都是女性角色,但也很中意奥丁、史坦利跟亚修这些男性角色呢。

 

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▲完成队员断章后,其队员会追加有用的角色潜能,所以还是看过比较好。

 

难度适中的战斗让人欲罢不能

一开始玩,笔者觉得太简单,但进入第4章后难度有明显提升。

让人无法一次取得 S 评价的战场也越来越多,单位的运用及敌人的反击方式也更加複杂,玩起来真的很有难度(笑)。

除了敌人单位变强,还有各种机关跟增援,各种花样让人不会感到腻。

加上新兵科「掷弹兵」加入,地图上也增加许多高低落差、屋檐及墙壁等障碍物,值得让人挑战。

还有雪山跟市区等不像战场的地图,玩起来别有一番乐趣。

重点地区出现的敌方 BOSS 单位,也让战场变得更刺激,毕竟和其他敌人相比,实在是强的不像话,第一次遇到就牺牲的玩家一定不少吧。

笔者是以普通难度进行游戏,但每次遇到有 BOSS 的地图,都直喊「咦~这不是开玩笑吧!」。

到底该集中兵力迅速击倒 BOSS 呢?还是直接略过,完成过关条件就好呢?这点也很让人伤脑筋。

不只要过关,还要取得 S 评价,该如何在最少步数下达成结果,也是《战场女武神》的乐趣所在。

第一次玩到有 BOSS 出现的地图,可以先以过关为目标,之后再思考怎么减少行动次数。

真的没办法时,就先提升兵科的等级,难度就会下降不少哦。

 

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▲第10章出现的尼可拉与奇亚拉,会针对我方狙击兵攻击。麻烦的是,瞄準她们头部的攻击几乎都会被闪开,最好是朝脚部攻击。

 

基本战斗方面与过去的系列作相同,但因为多了掷弹兵,让步调有了很大的改变。

能够攻击躲在建筑物后方的敌人,还能搭配对甲装备攻击战车,玩起来超有快感!

个人觉得移动战车只需要1CP,运用变得更灵活这点也很令人高兴。

 

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▲战斗刚开始时,可以先移动耐打的战车,观望周遭的敌人。

 

从没接触《战场女武神》系列也没关係!

经过以上的介绍,总归一句话「超级有趣!」。

如果玩过前作,在系统操作上会比较熟悉,但战术方面有很大的变动,所以从《4》开始接触也没问题。

世界观延续了前作的时代背景,但是完全独立的剧情,即使没玩过前作,也能享受剧情的乐趣。

相信《战场女武神》系列的老玩家们已经玩过《4》了,如果你是「有兴趣但从没碰过这系列」的人,可千万别错过这款《战场女武神 4》!

 

 

《战场女武神 4》官方网站:http://portal.valkyria.jp/vc4/

 

Famitsu 原文

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